自从天地形成后,人类活动的泛围也日益变大。并且通过利用地下资源开始向整个大陆扩散· 天使们做为神的使者,代表神的旨意,与人类来往并帮助他们。
渐渐的,在大陆各个地区通过各族文化的吸收及融合,形成了以国家为中心的体系,并在这种发展过程中带动了政治、科学、艺术、经济及宗教的复兴。
基本介绍
- 中文名:命运Ⅱ
- 原版名称:WYDⅡ
- 游戏类型:多人线上游戏
- 游戏平台:PC
- 开发商:韩光软体
- 发行商:欢乐数码
背景设定
远古时代
天神之战
神对于人类的爱是特别的,但是对于一些天使来说则是相反的。
居住于黑卡罗特(hekhalloth)下层,协助神的天使群们产生了抱怨,并且带来以炽天使为首的天使们的叛乱,最终导致了天上之战。最初是了解天上结构的反乱军占据上风,但天使的叛乱最终还是被天使长Kafma所平息。
《命运Ⅱ》logo

大陆战争
由于天上之战的发生,创造世界的秘密和天上不为人知的一些秘密被流传到人界。这给已掌握高度发达的科技,并创造了辉煌文化的人界带来了巨变。人对神和天界的存在从崇拜的对像变成了研究的对像。而生命之树(Sephira)力量产生了魔法的文明,并通过其产生的力量带来了妄图想超过神的目的。
而魔法城市“卡连”的皇宫魔师 奈赛斯与在天上之战带动反乱军的夏典勾结,在神的圣地之中心阿尔弥亚挑起了战争。
夏典利用把神水与魔物混合在一起製成的终极兵器-超神水,眨眼间颠覆了整个大陆,谢露拉的力量又给予奈赛斯魔法以更大的力量。人世间转眼间成了火海,因天上大战的危害尚未能够复原的天上界只好把通往天上界的“谢露库特”门关掉。
魔鬼大陆
人世间被阴影笼罩着,感觉净化的生命体已不复存在。“夏典”的阴谋获胜了,剩下的也只有天上的势力。通往天上的关门“谢露库特”被破坏后,夏典又开始垒起能够通往天上的桥-“凝征之塔”,试图达到将自身的势力扩大到天上的目的。
走向希望
400年后……
因为破坏的旋风四处散开的人们也开始出现在“阿尔弥亚”大陆,在漫长的隐身的过程中为了重建往日华丽时代的荣誉而展开了努力……3 游戏特点
细腻真实的画面
以自己开发的全新3D技术做成的画面,既细緻又很真实。游戏开发者对每个小细节的描述都很重视,因此展现在玩家面前的游戏犹如现实世界。随风飘舞的树枝和小草,现实化的地形和建筑,精心刻画的主角,自然的动作,都可以反映出游戏的真实性。
宽广的游戏世界
游戏玩家的移动範围极其宽广,每次移动较大距离的时候不需要等待时间(下载时间),在最短的时间内可以到达自己想去的地方。现实化的背景和连续不断的场地,使玩家感受到假想世界的宽广。
刺激的战斗场面
游戏中的战斗跟现实中的战斗一样有动作感和刺激感。使用的武器不同,主角会做出不同的攻击动作。跟一般的游戏不同,根据武器的类型,最多能做出3种不同的攻击动作。
丰富的任务系统
WYD不同于其他网路游戏,它不光是为了玩家升级,它主要是完成多样而不断的任务。每到一个地域,都有一个大任务附带几个小任务,而且完成任务时游戏会更新,继续给玩家带来新的任务。游戏中,玩家靠一个人很难完成任务,所以它需要玩家之间的结盟。
多样的主角形象
在游戏中共登场4个独特的主角,每个主角的特长和主张各不相同。擅长战斗的主角;利用自然界的力量,使用魔法的主角;可以统治中间层各种生物体,通过锲约可以把他们复活的主角;深懂在危险的战场上如何生存的主角。玩家可以决定每个主角的成长方向,因玩家的决定不同,成长后的主角的性格各不一样。
W.Y.D社区系统
WYD不是玩家一个人就能完成任务而享受其中快乐的游戏,它需要每一个玩家互相结盟。选择不同主角的玩家之间可以互补弱点,一起完成任务,最后可以提高自己的经验值。游戏还支持建立俱乐部战队。
角色设定
狂战士
狂骑士简介
狂骑士与生俱来的宿命就是守护阿米亚地区神的祭坛。在神的信念无比强烈的的阿米亚,作为狂骑士是一种极大的荣耀和自豪。在任何一个阿米亚人的心中,狂骑士都代表神圣的守卫和一种无上的光荣。
狂骑士具有信仰带来的强大力量和体魄。他可以使用所有的武器和防具。在使用特殊魔法的时候,他会陷入迷狂状态。
迷狂状态可以把力量的发挥超越肉体极限,但是只有在有他掌握特殊武器和一定条件的时候才有可能。它的破坏力过于强大,伴随着有着强大的副作用。因此,其对神有着绝对忠诚的狂骑士才能使用特殊武器。
职业分支-神剑
神剑特点——神圣的力量和坚定的信仰赋予了狂骑士一次性攻击多个怪物的能力,并且许多技能还能附带各种特殊属性降低怪物的战斗力,还能以神圣的力量增加狂骑士本身的各种属性。
技能:
天之尘 | 神之吻 | ||
魔之触 | 圣之助 | ||
焚天之舞 | 生命之光 | ||
地狱之唤 |
职业分支-魔剑
魔剑特点——长期与怪物的格斗的会让狂骑士在短暂的时间内陷入狂怒的状态,这一系列技能能够 大幅度提高狂骑士武器的物理攻击力,并能通过怒气增加狂骑士的速度、生命或其他属性。
技能:
魔旋风 | 烈火剑 | ||
刺天脊 | 寒冰刃 | ||
嗜魂狂击 | 猛毒伤害 | ||
破天惊雷 |
职业分支-怒剑
怒剑特点——长期与怪物的格斗的会让狂骑士在短暂的时间内陷入狂怒的状态。
技能:
怒旋 | 狂暴 | ||
痛击 | 血祭 | ||
凤翔 | 神佑 | ||
天诛 |
魔法精灵
魔法精灵简介
传说中的精灵花了大量的时间研究上古时由众神创造的Enoch文字,因此可以凭藉这种力量使用魔法。据说神在创造这个世界的时候使用了22种语言文字。流传下的只是极少的一部分。
随着对文字的研究更加深入,出现了一群叫"魔法精灵"的群体。魔法精灵是唯一掌握天界魔法的人物,他们长期以来一直潜心钻研魔法,虽不具备坚韧的体魄,但在战斗中所释放出来的魔法力量却具有其他种族无法比拟的强大威力。
根据所研究领域和所使用魔法的不同, 魔法精灵的技能系可分为白魔法、黑魔法、特殊魔法三类。魔法精灵除了选择魔法以外,还拥有着精灵天生的技巧,使用致命的弓箭精準的攻击在远方敌人。
职业分支-白魔法
白魔法特点——白魔法以神圣的力量保佑着大陆的众生,此外他们用恢复的魔法和神圣不可侵犯的圣力 保佑着修炼白魔法的精灵们。
技能:
魔箭术 | 治癒术 | ||
解毒术 | 闪光术 | ||
圣光灵珠 | 神圣治癒 | ||
天堂极光 |
职业分支-黑魔法
黑魔法特点——有许多魔法精灵认为只有依靠强大的攻击力,以最大的能量重创敌人才能有效的保护 自己,所以她们选择了让自己堕入黑暗。
技能:
地狱火 | 撼天雷 | ||
冰锋矛 | 陨石雨 | ||
天堂之泪 | 末日之雷 | ||
烈焰狂凤 |
职业分支-特殊魔法
特殊魔法特点——古代流传的魔法也有许多特殊的功能,能够引发各种异常状态的攻击,还有些奇异的 魔法传送,增加魔法师本身的攻击等等。
技能:
毒雾 | 疾行 | ||
传送 | 魔盾 | ||
奥丁祝福 | 雅典娜祝福 | ||
泰坦祝福 |
德鲁伊
德鲁伊简介
比起道德观念,德鲁依更注重对力量的追求
他们通过与所有存在于人间的灵魂和生物签订契约,来借取他们的力量。
根据契约,他们不仅可以召唤多种动物、魔物、神兽等,还能把自己的身体变成不同形态,比如说变身为"狂狼"或者"暴熊"。
职业分支-自然系
自然系特点——召唤精灵的技能。被召唤的精灵可以施展强大的魔法攻击或者保护召唤者
技能:
炎兽之吻 | 魅惑术 | ||
精灵之歌 | 虚弱术 | ||
盖亚之脊 | 天使守护 | ||
唤灵 |
职业分支-召唤系
召唤系特点——召唤动物的技能,等级越高召唤的动物越强
技能:
召唤恶鹰 | 召唤野猪 | ||
召唤怒狼 | 召唤暴熊 | ||
召唤猛虎 | 召唤巨猿 | ||
召唤暴龙 |
职业分支-变身系
变身系特点——由一些能把身体直接变形的魔法构成。变身物为 "狼人", "熊人"等。这个系列的技能和召唤系的魔法不同的是,变身后还能维持原来人物的基本能力。
技能:
狼人 | 狼人强化 | ||
熊人 | 熊人强化 | ||
金鹏 | 金鹏强化 | ||
地狱石神 |
猎人
猎人简介
猎手在作为组队队员的时候能突出自己的特长
背着一个行囊,能为同伴保管更多的物品, 还具备了一些寻找陷阱或者钥匙等能力。
职业分支-生存系
生存系特点——具有挑战精神的猎手们,勇敢地向各种威胁生命的难关挑战,从中得到的技能就是生存。这个系列的技能可以保护自身的安全,在危险的战场中可以自由地从怪物的手中逃离。
技能:
旋风斩 | 幻影术 | ||
冰雪精灵 | 隐身术 | ||
灵光盾 | 日月斩 |
职业分支- 交易系
交易系特点——猎手们反覆地销售在战场上所蒐集到的珍贵的宝物。他们的销售手段是一般人所不能比拟的。这个系列可用于提高宝物的蒐集能力和处理能力
技能:
流光斩 | 贩售术 | ||
鸿雁双飞 | 购买术 | ||
兑现术 | 背包 |
职业分支-猎捕系
猎捕系特点——猎手与生俱来的特性。比起使用武器,他们更倾向于使用自然物体,甚至可以利用战场上出没的怪物。这个系列的技能不仅能消灭怪物,甚至能把自己所处的劣势环境转换成对自己有利的环境。
技能:
残影破 | 闪避术 | ||
灭灵一击 | 寻宝术 | ||
射日 | 裂空击 |
场景地图
NPC坐标
铁匠史密斯:2130.2086
商人莱妮:2130.2086
亚马逊翡莱尔:2130.2086
铁匠拉裴恩:2126.2114
法师长爱尔德:2126.2114
铁匠加尔福德:2090.2114
森林之王阿齐:2089.2109
商人阿诺德:2089.2109
骑士长班恩:2112.2113
仓库守卫:2109.2088
商人阿基:2094.2093
高传送台:2120.2100
底传送台:2130.2111
南门新手村入口:2111.2084
战盟区域:2106.2144
PK区域:2125.2140
巴尔姆斯:2112.2141
金龙:2114.2145
阿米亚城外
墓地入口1:2382. 2105
墓地入口2:2405. 2075
墓地入口2520.1702
卡拉:2517.1704
塔拉:2483.1689
商人露蒂:2553.1739
铁匠阿诺尔德:2462.1731
佣兵队长:2444.1722
巫师泰罗娜:2500. 1727
鍊金师杰菲:2525. 1736
西赛场:2575. 1737
东赛场:2575. 1715
大赛场西门:2602.1733
大赛场东门:2602.1717
大赛场后西门:2652.1733
大赛场后东门:2652.1717
高传送台:2480. 1716
底传送台:2440. 1713
赫拉:2597. 1724
商人卢西:2498.1685
铁匠拉裴恩:2465. 1690
铁匠史密斯:2466. 1685
商人莱妮:2460. 1690
商人阿诺德:2460. 1685
阿泽兰城外:
神秘之地入口:2380.1612
比武场入口:2260.1530
血魔兽城堡堡:2240.1275
野外传送台:2250.1560
王国
王国入口:1800.1275;
格兰图王国(红色,矛之国)前哨:1705.1750;
格兰图王国(红色,矛之国)国王宫殿:1725.2880;
哈贝德兰王国(兰色,盾之国)前哨:1705.1700;
哈贝德兰王国(兰色,盾之国)国王宫殿:1725.1575;
游戏评测
其实,《命运Ⅱ》之于《命运》,并不像《天堂Ⅱ》之于《天堂》那般,严格来说,《命运Ⅱ》是开放了一些《命运》现有版本内一些尚未开放的内容。在《命运Ⅱ》中,添加了新的角色(天神人物)、新的任务(可获得提高人物经验值的“神果”的“混沌的魔方”任务)、新的物品装备(天神人物才能使用的“天神套装”以及提高装备属性用的“贤者之石”)、新的技能(天界力量)、新的地图、新的武器(天神人物专用武器),以及新的骑乘物(嗜血暴龙、炼狱之兽、火羽神鵰、嗜血狮鹫等等)。
虽然看起来《命运Ⅱ》中增添了不少新的内容,但是作为一个新人,你所能体验的内容与《命运》新人所体验到的没有什幺差别。《命运Ⅱ》的新增内容可以说全是针对高等级玩家所準备的,可以有效缓解老玩家因无所事事而离开游戏的情况。然而村子还是那个村子,怪物还是那个怪物,并无二致。
对新玩家来说,《命运Ⅱ》的画面比《命运》漂亮了,开发商对图像引擎做了最佳化并对部分图像重新描绘。以狂战士为例,《命运Ⅱ》里的狂战士显然就比《命运》里的来得年轻,而德鲁依也少了几分野性,平添些许英俊。游戏背景製作相当细緻出色,特别是房屋方面的设计更是依照了中世纪西方传说,是游戏更突出了西方神魔间的争斗,但背景颜色方面却欠佳,显示颜色单一,无明显的色调差异,草木也有不足,略显粗糙,人物方面照型真实,肤色自然,而面部设计有点呆板。
装备种类很多,设计很精美,不过在血腥的战斗中感觉有点不真实,装备颜色方面大胆的採用了金色调,不过这只是在你装备提炼到更高时候所体现的颜色,(装备的颜色是根据你所提炼的高低来决定)。
背景音效与实际音效结合完善,背景声音略有点单调,不能够突出当时地图的气氛。而玩家PK和怪物的咆哮声好像被覆盖,不清晰。
此外,玩家在野外打怪的时候,战斗光效更加华丽了,在游戏性不高的情况下,华丽的画面和光效能吸引住一些玩家的眼光并参与到游戏中去。《命运》没有摆脱练级、收集装备的桎梏,《命运Ⅱ》也没有。
正如前文所说,《命运Ⅱ》中开放的新内容可以说全是针对高等级玩家而设,尤其是天神人物和天神装备的出现,新一轮的练级狂潮即将掀起,军备竞赛也即将展开,韩国网路游戏向来如此,不是幺?
请记住《命运Ⅱ》是《命运》加强版,而不是一款全新的游戏。如果以新人的身份进入且在游戏中没有熟人的话,估计你会先郁闷一阵子。
游戏操作
操作
移动及物理攻击 滑鼠左键
站定攻击 Shift+滑鼠左键
使用技能 滑鼠右键
视角切换 Tab
画面旋转 按住滑鼠滚轮或Alt + 滑鼠右键(左右)
画面缩放 滑鼠滚轮或Alt + 滑鼠移动(上下)
游戏快捷键
内容 操作
技能快捷键 1 ~ 4, F1 ~ F4
人物属性窗 C
物品栏 I 或 E
技能视窗 S
小地图 M 或 A
组队 P 或 D
系统选单 Esc
聊天信息输入 Enter
查看地上的物品 Ctrl
组队及交易请求 Ctrl + 滑鼠右键
使用治疗药水 Q
使用魔法药水 W
使用回城捲轴 F9
人物属性
基本属性
力量 提高人物的物理攻击
智慧 提高人物的魔法力,如果是法师,同时也提高魔法攻击力
敏捷 影响人物的命中率和,躲避率,攻击速度等。
体力 提高人物的最大生命值。
人物基本属性
生命力:表示人物的当前全命值,降到0时人物将死亡。生命力在每次升级时增加,并且随体力的增长而增加。
魔法力:表示人物的当前魔法力。每次使用魔法时将消耗部份魔法值,其最大值随每次升级而提升,并随智慧的提高而增加。
攻击力:攻击力 表示人物的当前物理攻击力,攻击力根据所使用的武器和力量而变化。
魔法攻击:表示当前所选中技能的攻击力。
移动速度 移动速度 表示人物的移动速度,以1~6的数值表示。基本速度为2,可使用提高移动速度的物品或使用提高移动速度的技能,以改变移动速度。
防御力:防御力表示人物当前防御力,防御力的值等于所装备的物品的防御力总和与基本防御力之和。基本防御力随等级的提升而增加,防御力越高,在战斗时所受到的伤害就会越小。
攻击速度:攻击速度 表示战斗时的攻击速度,随人物敏捷性的提高而增加。使用提高攻击速度的物品或技能也能提高攻击速度。
致命一击:致命一击 攻击时带来比平时高2~4倍的攻击力。其机率以千分比表示,如显示为10,表示10/1000的机率,即10/1000=0.01,1%的机率。
技能基本属性
技能熟练度提高人物所学技能的强度,包括物理攻击和特殊技能。在《命运》中人物的技能不会随等级的提高而变得更强,而需要提高相关武器或技能系的熟练度。各人物的技能熟练度的第一项表示物理攻击,狂骑士为武器熟练度,魔法精灵为法杖熟练度,其他为各技能系的熟练度。
技能熟练度可用每次升级时得到的2点特殊技能点来提高,各技能系的最大值为200点,其中单一技能不能提高到1.5倍以上。第一项物理攻击增加2点时,攻击力增加1点。提高到200点的时候,攻击力也将增加100点。