吕布,游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》标準版中的一种武将牌,武将称号为武的化身,拥有无双和利驭两个武将技能。武将设计来源为汉末名将吕布。
基本介绍
- 中文名:吕布
- 扩展:标準版
- 体力:4勾玉(标準版);5勾玉(界限突破)
- 战功:飞将、武的化身
- 势力:群雄
- 插画:KayaK
- 编号:QUN002
创作背景
武将设计来源于中国古代二十四史之一《三国志》中的吕奉先。
吕布(?~198),字奉先,汉族,东汉五原郡九原县(今属内蒙古自治区包头市)人。东汉末年名将,汉末群雄之一,着名武将与割据军阀。
卡牌属性
版本 | 模式 | 势力 | 体力 | 编号 | 称号 |
---|---|---|---|---|---|
吕布(标) | 国战 | 群雄 | 2.5阴阳鱼 | QUN002 | 武的化身 |
吕布(林) | 身份场 | 神 | 4勾玉 | LE 006 | 修罗之道 |
武将技能
标準版
无双——锁定技,你使用的【杀】需两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需打出两张【杀】。
◆若对方只有一张【闪】或【杀】则即使使用(打出)了也无效。
界限突破
无双——锁定技,你使用的【杀】需两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需打出两张【杀】。
利驭——当你使用的【杀】对一名其他角色造成伤害后,该角色可令你获得其一张牌,然后你视为对其选择的另一名角色使用一张【决斗】。
1V1
无双——锁定技,你使用的【杀】需两张【闪】才能抵消;对手每次回响与你的【决斗】需打出两张【杀】。
武将分析
界限突破后的吕布拥有全新的五体力上限,不仅生存能力增强,也可以更好的藏牌蓄爆。总体来看,界吕布五血前期嘲讽较低,更适合打后期。从单挑强度来看,五血单技能无双已经跻身单挑小达人行列,且单挑时对方一般不会发动利驭。
标準版吕布原画

界吕布保留了标準版吕布无双这一增加攻击命中能力的技能,契合原着中吕布超高攻击力的形象。大多数武将都不会消耗两闪来躲避吕布的一张杀,直接选择掉血放弃抵抗。无双除了可以提高杀的命中能力,还适用于决斗,因此技能无双和貂蝉的离间配合非常契合。
吕布的无双虽然与马超的铁骑同为强命技,但马超的马术可以较好地解决强命菜刀流的输出距离问题,而吕布的最大局限性是吃距离。现如今的军争环境下,像吕布这种靠杀强力输出的菜刀流武将,发挥空间越来越小。标吕布也逐渐沦为废将,除了教主局近位在不缺距离的情况下,作忠臣配合黄天小有发挥之外,出场率极低。
略带负面的技能利驭充分体现了吕布反覆无常的角色性格,也同时限制了吕布过于强大的攻击命中力。新技能利驭只要受到吕布使用杀造成的伤害,就可以用一张牌的代价让吕布和除自己以外的武将进行决斗,发动技能人人都可以“离间”,利驭的出现让吕布和貂蝉有异曲同工之妙。而当己方仅剩界吕布时,利驭就成为了正面技能。
利驭负面效果的存在,使得吕布出杀的对象选择尤为关键,和队友的配合能力增强(出杀前需要顾及队友),不再是标準版中那个无脑出杀的吕布,利驭极其考验玩家的大局观,也提高了界吕布的可操作性和可玩性。
武将战功
飞将 | 使用吕布发动方天画戟特效使用一张杀杀死至少两名角色 |
武的化身 | 使用吕布获得100场身份模式胜利。 |