《可视化游戏编程技术》是2010年中国水利水电出版社出版的图书,作者是杨鲁新。
基本介绍
- 书名:可视化游戏编程技术
- 作者:杨鲁新
- ISBN:9787508475509
- 定价:45.00元
- 出版社:中国水利水电出版社
- 出版时间:2010年10月1日
- 开本:16开
内容简介
《可视化游戏编程技术》是以集成化游戏开发工具TheGamesFactory为基础,专门讲述可视化游戏编程技术的专业书籍。全书共分9章,从可视化集成技术的基本原理到利用相关软体製作出完整的游戏,全面介绍了游戏製作的基本知识与技巧。书中不仅利用实例详细讲述了软体的操作方法,同时还对大量的编程实用参数作了详细说明。
《可视化游戏编程技术》是按技术手册与教学用书的双重要求编写的,每章都配有思考练习题。为了便于学习,《可视化游戏编程技术》配套光碟中不仅放置了TheGames Factory的试用版软体,而且还附有大量用于教学的游戏程式示例,对一些重要的编程操作方法另配有教学课件。因此,无论是用于游戏开发还是教育培训,《可视化游戏编程技术》都具有很好的实用价值。
编辑推荐
《可视化游戏编程技术》具有广泛的适用範围,既可作为高等院校相关专业的教材,又可作为专业游戏开发人员的参考资料和广大计算机游戏爱好者的学习用书。
图书目录
丛书序
前言
第1章 The Games Factory概述
第2章 构建游戏框架
第3章 创建游戏环境
第4章 设定游戏事件
第5章 The Games Factory的对象
第6章 表达式的使用
第7章 游戏图像编辑
第8章 游戏动画编辑
第9章 游戏的调试与发布
附录1 新版本The Games Factory简介
附录2 The Games Factory常用辞彙中英文对照表