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召唤之夜5

2018-11-03 15:06:25 百科
召唤之夜5

召唤之夜5

由Felistella製作,NBGI发行的《召唤之夜5》已在PSP平台推出。本作的世界观设定·监修为都月景,人设为饭冢武史,经历过系列作品的大多Staff都将继续新作的开发。

基本介绍

  • 中文名:召唤之夜5
  • 原版名称:サモンナイト5 |Summon Night V
  • 游戏类型:S·RPG
  • 游戏平台:PSP
  • 所属系列:召唤之夜
  • 地区:日本
  • 开发商:Felistella
  • 发行商:NBGI
  • 发行日期:2013年5月16日
  • 玩家人数:1
  • 结局数:28
  • 主要角色:福尔斯,亚尔嘉,希达
  • 价格:通常版5,980円(税込)
  • CERO:B(12岁以上)
  • 角色设定:饭冢武史
  • 剧本设计:都月狩

背景设定

游戏舞台是和系列相同的“异世界リィンバウム”,作为召唤师的主人公从属于“异世界调停机构”(ユクロス)。异世界利因巴姆是各种各样的灵魂相遇的场所。这里是联结四个异界的纽带,也是将成为悠久的乐园的基础的世界。
在经过了界与界的悲哀的战斗之后,活下来的人们选择了远离“界之意志”的庇护之路。由于“响融化”,结界之壁受到影响,在逐渐交错的世界当中的他们,毅然踏上了共存共荣的道路。失去了古代的召唤术之理后,以对等的形式结下的新的“誓约”。而把灵魂缔结在一起的人们称呼对方为“响友”,并成为同甘共苦的生涯之友。他们将会守护在世界中搭起的桥樑,同时也是异界间的争斗调停者。他们就是“异世界调停机构”的新的“召唤师”。

角色设定

角色演员介绍

福尔斯(フォルス)\亚尔嘉(アルカ)
CV:神谷浩史\远藤绫
位于“境界都市塞巴尔(セイバール)”的召唤师大本营“异世界调停机构”(ユクロス)所属的年轻召唤师。这里可以让那些持有炽热之心的人最大限度的发挥自己的本领。
玩家可以选择的两位主人公之一。
阳炎(カゲロウ)
CV:柿原彻也
鬼妖界属性。
性情直率的弟弟。他们会一直追随在主角身后,并希望能一直和主角在一起。以“老哥/老姐”来称呼主角。
可操纵角色。
召唤之夜5
希碧涅尔(スピネル)CV:阿澄佳奈
灵界属性。
有些害羞的努力型妹妹。因为很依赖主角,所以偶尔也会有吃醋的一面。以“哥哥大人姐姐大人”称呼主角。
可操纵角色。
召唤之夜5
佩莉爱(ぺリエ) CV:本多真梨子
幻兽界属性。
十分天真,喜欢粘着主角的妹妹。虽然不怎幺爱说话,但喜欢用行动来表达自己的感情。对主角以“哥哥/姐姐”来称呼。
可操纵角色。
召唤之夜5
戴斯
CV:代永翼

机界属性。
知性又靠得住的弟弟。他对于有些容易冲动的主角来说是个好帮手。以“哥/姐”来称呼主角。
可操纵角色。
召唤之夜5
希达(シーダ)CV:植田佳奈
异世界调停机构所属的召唤师,主角的前辈。响友是灵界的恶魔弗洛缇。
虽然外形是个年幼小女孩,实际上是主人公小队的核心,身上有着很多谜团,和弗洛缇好像姐妹一样的关係。爱好是街头散步,逛蛋糕店等,喜欢被人宠着。
全名是希达·阿芙兰。出身于拥有古老职责的家族。她离开了故乡,在塞巴尔以召唤师的身份生活。
可操纵角色。
弗洛缇(フローテ)
CV:能登麻美子
和希达一样有着众多谜团,但是外形与希达相反,是个成熟的大姐姐的外形。是灵界撒普雷斯某个大恶魔的女儿。
卡利斯(カリス)CV:小野友树
异世界调停机构所属的召唤师,主角的前辈。响友是机界的骑兵梅缇奥拉。
率直,讨厌不正当事物的性格。关心同伴,不过容易上头做过火。常被周围的同伴使唤。喜欢摆弄机械,喜欢维修各类机械。在机械生物中很有好评。
全名是卡利斯·诺莱姆。他出身于运营【诺莱姆机界技研】的一族。诺莱姆机界技研是进行将机界的技术民生化研究的机构。
可操纵角色。
梅缇奥拉
CV:大川透
机界罗雷拉尔的骑兵,喜欢卡利斯的保养技术,战斗时会武装变形为灼热之斧。
宗剑(ソウケン)CV:川原庆久
拥有女性般美丽外观的青年,继承了妖怪之血的响界异种,响友是大妖怪的子孙卡兹拉马尔,宗剑同时也是卡兹拉马尔的子孙。
平静的外表和苛烈的内心使境界犯罪者们无比畏惧。对同伴要求严格,不过能够听从别人的直言。兴趣是种植。
卡兹拉马尔是大狐妖的子孙。年轻的时候是鬼妖界出名的暴君。
可操纵角色。
召唤之夜5
阿贝鲁多(アベルト)
CV:小野大辅
维护塞巴尔治安的警察骑士团的一员,常常在街上巡逻解决各种纷争。
是主人公学生时代的好友,经常和主人公一起行动,知道相互的优缺点。
虽然平时看起来不是很勤奋,但其实对任务极为真挚,把守护市民平安的警察骑士的工作作为自己的骄傲。
有着稀有的体术才能,会鬼妖界的忍者的战斗术。
可操纵角色。
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燕花(イェンファ)
CV:折笠冨美子
和阿贝尔特同属于骑士团的特务队的队员,简单来说就是警察骑士团的精英。
为进行特务工作被派遣来到塞巴尔,主人公也协助她工作。
有着认真的个性,和我行我素的主人公处不融洽,但是后来认识到主人公的优点开始慢慢持有好感。
因为自己的出身环境,对这个有很多异世界种生活的城市有点困惑。
虽然有着喜欢甜品之类的女孩子的兴趣,可是因为怕羞隐藏着不让别人知道。
可操纵角色。
召唤之夜5
露艾莉(ルエリィ)
CV:福圆美里
“前辈就是我的目标。”
塞巴尔有一所以育成召唤师为目的的学园,主角和露艾丽都是那里的学生,主角已经毕业了,而露艾丽是主角的学妹。她总是以主角为目标,并不断努力着。
露艾丽是个天真无邪的小姑娘,跟在主角后面就像个宠物一样,兴趣是放学后去逛甜品店,对镇上的蛋糕店、咖啡厅和麵包房中各种甜品的味道了如指掌,认识她的人都说她对这方面执念很强。
露艾丽是山上的遗蹟“那岐宫之城”中上古民族的后裔,全名为“露艾丽·神代”。
可操纵角色。
特鲁克(トルク)CV:真田麻美
年经轻轻就製造了不少优秀武器的天才铁匠少年。
是拥有最高技术的铁匠一族的末裔,一直以做出究极的武器为目标努力着。
虽然看起来有点自以为是,不过那是因为对铁匠事业的纯心所造成的。兴趣是製作武器。特技和工作也是製作武器。
可操纵角色。
安贝尔(アンヴィル)
CV:小林优
特鲁克的伙伴&召唤兽,幻兽界梅特鲁帕(メイトルパ)的火焰蜥蜴,在特鲁克铸造武器时提供火焰。特鲁克出门时,总是在他的肩膀和头上孤零零地坐着。
召唤之夜5
拔剑者 雷克斯\亚缇
CV:樱井孝宏\川澄绫子
召唤之夜3的男主角&女主角。
见证了旧世界的终结和新世界的到来的监视者―――拔剑者。
在漫长的时间中,一直以温柔的眼神见证着慢慢变化的人们的生活。这一切肯定是寄宿在身体里的魔剑的力量。
可以的话,不要让需要拔剑的日子到来―――这样祈愿的勇者,今天也悠闲的钓着鱼,享受着生活的乐趣。
召唤之夜5

召唤之夜5
亚多修
CV:浜田贤二

战斗集团的少主,战斗在真红之锁的最前线。
是个粗暴又具破坏性的男人,就算对手是警察也毫无畏惧。
喜欢和强者战斗,认为堂堂正正不过是弱者的藉口,不排斥使用卑劣的陷阱。
可操纵角色。
召唤之夜5
梅多
CV:西村知道

「真红之锁」的资深成员,是负责支部的BOSS。
是一位现实主义者,就算面对感到不快的对手只要有利可图也会进行合行,当对方没有利用价值时会爽快的把他抛弃。
召唤之夜5
艾克塞拉&贝罗洁
CV:小仓唯&石原夏织

作为「真红之锁」的特工进行活动的双胞胎少女。
两人总是一起行动,互相进行着像回音似的对话。
喜欢唱歌,可是总不被亚多修当回事感到很不满。歌声中含有魔力,能够对听者产生一定的影响。
隐藏人物,可操纵角色。
召唤之夜5
管理官
CV:堀江由衣
负责支援主人公们的担当管理官,管理着异世界调停机构膨大信息量的机器人偶的其中一人。
感情丰富、性格开朗。被调停机械的人们所喜爱,兴趣是看书,嚮往着恋爱。本名“拉蒂利亚”,但并不习惯除了调停机构总帅和“妈妈”以外的其他人这幺称呼自己。
召唤之夜5

角色获得

本作为大家準备了拥有不同的能力值和技能的“职业”。虽然在前作中不能随便变更职业,但是在本作中玩家将获得一定程度上的转职自由,每个职业的能力值,成长值都不同,职业技能也不同
主人公(福尔斯/亚尔嘉)
调停召唤师
最初开始
高等召唤师
等级上升lv12
武装调停官
任务11「単独武闘训练?技」完成后,取得。
响名特务官
任务12「単独武闘训练?召」完成后,取得。
绊の守り手
任务33「上级训练?机界」完成后,取得。
禁厄术士
第12话中,在「集いの公园」取得。(罪孽值需3点)
戴斯
响友
最初开始
钢鉄机兵
等级上升lv14
优しき电钢超人
等级上升时加在DF和MDF上的奖励点数合计50以上
闪の魔导机兵
发动攻击【プラズマボルト】、【プラズマショック】所击破的敌人超过30
阳炎
响友
最初开始
鬼焔童子
等级上升lv14
撃炎剣豪
等级上升时加在TEC上的奖励点数合计30以上
红莲法师
发动攻击【アヤカシノヒ】、【カエンノアラシ】所击破的敌人超过30
希碧涅尔
响友
最初开始
守护天使
等级上升lv14
怒久たる闪天使
技能「熟练度 弓」达到LV6以上
无限なる星天使
发动攻击【エンジェルシャイン】、【ブランフラッシュ】所击破的敌人超过30
佩莉爱
响友
最初开始
はらぺこプリンセス
等级上升lv14
ぽかぽかクイーン
等级上升时加在MF和MDF上的奖励点数合计30以上
まじかるクイーン
发动攻击【アイスコフィン】、【アイスベルグ】所击破的敌人超过30
亚贝鲁多
POLICE骑士
最初开始
魔导特警士
等级上升lv13
特命闪剣士
任务21「POLICE骑士団式特别训练」完成
疾风の隠密警士
任务36「上级训练?幻界Ⅰ」完成
燕花
特务骑士
最初开始
樱花の特务骑士
等级上升lv13
银穿の特务骑士
任务21「POLICE骑士団式特别训练」完成
龙神守护骑士
任务34「上级训练鬼妖界Ⅰ」完成
卡利斯
调停召唤师
最初开始
高等召唤师
等级上升lv14
鉄攻特武官
技能「熟练度 杖」达到Lv6以上
机巧特命官
使用召唤术击破敌人超过50
宗剑
调停召唤师
最初开始
高等召唤师
等级上升lv13
大妖の血盟术士
使用召唤术使超过50的敌人进入凭依状态
暴妖の荒法师
使用召唤术击败敌人超过50
希达
调停召唤师
最初开始
高等召唤师
等级上升lv13
猛攻淑女
技能「熟练度 杖」达到Lv3以上
秘法の守护者
任务35「上级训练?霊界Ⅰ」完成
露艾莉
召唤师见习い
最初开始
未来の新星
等级上升到LV13以上
爆闘少女
使用物理攻击击败敌人超过50
调停召唤师
等级上升时加在MAT和MDF上的奖励点数合计30以上
特鲁克
锻冶师
最初开始
明星の锻冶师
等级上升lv15
撃鉄の锻冶师
枪的熟练度达到Lv3以上
未来の锻圣
等级上升时加在DF和MDF上的奖励点数合计30以上
亚多修
凶锁
最初开始
真红の凶锁
等级上升到LV27以上
艾克塞拉
おてんば歌姫
最初开始
双响の歌姫
等级上升到LV27以上

系统详解

  1. ZOC (zone of control),支配领域,主动技能,效果是持有该技能的角色周围产生妨碍敌人穿越的效果,通常为战士系角色所有居多,可为后防的同伴作一道肉盾屏障,当角色处于气绝、睡眠和混乱异常状态中ZOC屏障效果暂时消失。
  2. 方向攻击补正,根据攻击方向不同对攻击力和命中有一定加成,攻击背后的攻击力达到最高。本作的远程物理攻击距离修正和高低差修正都被取消,远近攻击力一致,地形高低不再对原始攻击力产生影响。
  3. 待机型,分为全形色共通的防御和攻击两种基本待机型,特殊待机型为角色升级修得的技能,基本效果同上附带各种有利效果
    魔抗:效果和防御一样附带增加魔防的效果
    见切:效果和防御一样同时增加物理攻击的迴避率
    先制:在可反击範围内有一定机率先制攻击
    逆袭:在可反击範围内必定能反击并且HP越低会心一击机率越高
    部分特殊待机型技能每回合自动消耗MP,MP不足时自动变回基本待机型。
  4. MP相关,战斗开始时角色MP都为50(可通过修得技能提升初始最大MP值),全形色的MP最大值都是200。
    可以回复MP的方法有1.攻击敌人 2.受到攻击 3.击破敌人 4.迴避敌人攻击 5.防御敌人攻击 6.嗑药
    恢复MP的量与敌人的等级差成反比
    使用敌人的弱点属性召唤来击破敌人会有额外的MP加成
    没出场的后备角色每回合自动回复10MP,直到MP为100时不再增加
  5. BP(BRAVE POINT),勇气点,本作战斗的新增要素,战斗开始时为50点,最大值为200点。BP在战斗中最大的作用是用于增强队伍技能的效果和使用主动有利的队伍技能(如交换替补角色、增加属性抗性、增加会心一击率等效果),所以保持高BP能对我方战斗持续产生各种有利效果。
    增加BP的方法1.以同级或者低于敌人等级的角色击破敌人 2.完成剧情战斗所指定设定的BP条件 3.嗑药
    减少BP的条件 1.我方角色战斗不能(大幅减少) 2.我方等级高的角色击破低于我方等级的敌人(小幅度减少几乎不影响)3.使用消耗BP的队伍技能
    BP为零时强制GAME OVER,主角特有增加少量BP的技能,可善加利用
  6. BRAVE BATTLE系统,各种剧情战斗里设定的“BRAVE条件”,满足条件的话可以得到不同数量的“BRAVE MEDAL”,即“勇气勋章”,每一场剧情战斗都有有以下5个固定奖励勇气勋章的条件
    1.先制攻击,第一下先打到敌人
    2.发动响命觉醒或者铭钓觉醒
    3.用一招同时击破两个敌人
    4.使用的道具数量不能超过3个 (后面有标注)
    5.不允许有角色战斗不能
    根据每一场剧情战斗的都有额外的特殊条件,例如同一回合击破两个BOSS,限定回合内过关,消灭指定数量敌人等等…
    没能完成条件得不到的勋章可以在“异世界调停机构”里重新挑战,所取得过的勋章点数不能重複取得,也就是说每周目里能取得的勋章点数数量最大值都是固定的。
  7. パーティ能力,队伍能力,可通过勇气勋章换取或者选择角色自带效果,PP指的是能装备队伍技能的格数(可通过勋章换取强化最大值),有的高级技能需要占用2格的PP。图示为黄色的队伍技能为主动技能,可在我方行动的回合消耗BP发动,最常用的就是换人了。由于队伍技能太多以后再列表详细解释各项能力的具体效果。
  8. 交代系统,最常用的队伍能力之一,其实就是更换替补出场,注意剧情战斗的强制角色和中了异常状态的角色是不能替换的,凭依效果不影响替换。我方回合只要行动过(攻击过或者移动过)的角色替换后都不能动,没行动过的则无影响。
  9. 攻击範围和武器,每个角色能使用的武器的攻击範围都不一样,比如远程弓箭可以隔着人墙打直线但枪就不行,有些角色能同时装备两种武器,可以在“特殊能力”这项选择“武器交换”,或者在“攻击”项目里按LR切换。
  10. 打击补正,对本作新增的大体型敌人的专有效果,用範围攻击对大型敌人的方框打击格数越多伤害越大。
  11. 异常状态,分为确率型和积蓄型两种,确率型的是根据LUC的数值来决定中状态的机率。积蓄型的为效果叠加到100就强制中异常。单个角色异常状态只会中一种不会有叠加效果。
    积蓄型
    气绝:完全行动不能,处于无防御状态,ZOC效果消失,挨打也不会解除状态
    中毒:每回合根据HP最大值扣血
    睡眠:效果同气绝,挨打一次自动解除
    确率型
    混乱:不受玩家控制,不分敌我对最近的单位进行物理攻击,ZOC效果消失,挨打后解除
    封印:不能使用一切消费MP的技能
  12. 凭依效果,和异常状态不同,可与异常共存。一般是对角色的状态数值产生影响,加攻或者加防,加减命中等效果,不同凭依效果不能覆盖,用同样效果的凭依可以叠加,战斗中可以查看凭依状态持续的回合。
  13. 状态数值变化,所有角色的能力变化的技能都是负面效果的优先,有同样负面的叠加的话按先中那个算。队伍能力附加的数值变化是负面效果的话会叠加,正面效果会互相抵消。
  14. 属性耐性,机、鬼、灵、兽、无,五种属性,角色状态可以查看,一般是通过转职或者状态来提高抗性,抗性为负数越大对该属性耐性越小,受到的伤害越大,反之亦然。
  15. サモンアシスト,协力召唤,可通过範围内同伴的力量进行召唤,根据人数的多少叠加的效果都是固定的,选择后按方块增加协力同伴,协力同伴是否行动过都不影响,只要在範围内MP足够就能发动了。
  16. クラス称号系统,角色满足一定条件获得的称号,根据称号不同角色的能力数值、成长方向和所修得的技能也会有所变化。
  17. 异世界调停机构,代替了原来的野外自由战斗专门用于重新挑战已经通过的剧情关卡和挑战任务的地方。剧情战斗中没满足条件的勇气勋章可以在这里补完(补完勋章必须整场打完不能中途撤退),但过关时钱和经验只有原来的一半。任务随剧情和开启,通过后会有队伍能力、角色必杀技、职业之类的可以入手。任务没打完退出直接判失败,可以得到取得的钱和经验但没有过关报酬。
  18. 角色升级,本作取消了历代过关后的角色经验分配,改成在角色状态选单里的レベル项目中升级,升级时的加点有上限限制,AT(物理攻击力),DF(物理防御力),MAT(召唤攻击力),MDF(召唤防御力),TEC(迴避力)。可以通过降级重新加点改变成长方向。
  19. 锻冶工房作用
    武器锻强:由于本作的角色武器不能购买,只能通过使用各种矿石来提升攻击力,高级矿石都是随着流程增加的所以当前流程只能强化到一定程度。クリティカル是强化武器会心率的,“アクセサリー能力附加”用于通过合成装饰品习得技能,装饰品合成一次以后就会消失。各个角色的专用技能也是在这里通过石头强化的。
    响命石磨练:通过使用各种属性的不纯石和欠片习得盟友的召唤技能和有利效果。
  20. 料理道具,实际上跟普通补品一样就是补血同时多了些治疗异常状态的效果,每次剧情战斗完跟大家桑对话都有可能会有新料理,提示出现过以后就能在商店里购买了。特别值得一提的是这次的料理在战斗中吃了就算入使用道具次数里(前两作的料理都是不算进去的)。
  21. カルマ值,罪恶值,只要我方战斗不能就会增加,罪恶值会对隐藏同伴的加入和特殊结局的出现有影响。罪恶值可以在大家桑的店里选占卜查看。
  22. 降级系统,在大家桑的店里用“恶魔的秘药”可以降级,降级的好处是可以重新分配点数改变成长方向,高级时学过的共通技能不会因为降级而消失。
  23. 觉醒强化,响命、铭钓,角色MP100以上可以使用一次(主角需要和响友MP都够才能发动),角色能力强化,武器和攻击招式也会有所变化,觉醒状态持续回合可以在锻冶工房里通过石头强化。响友觉醒小型化时全能力只有变身前的80%。觉醒奥义通过完成试炼后习得。
  24. BRAVE LV,自室左下角显示的项目,意思是下一场剧情战斗出现敌人的最低等级,仅供参考,实际上按照这个等级来打的话相当吃力,高玩可以尝试挑战一下。比敌人等级高的缺点,各种获得MP的行动得到的MP会减少,击破敌人还会降BP,虽然如此等级压制还是完全没问题的。
  25. 一点小技巧,对话画面R+X键是快速阅读,R+START是自动对话,地图画面L/R键直接切换据点,自室L/R键直接切换到商店。
    战斗所有动画效果可以通过长按O键加速或者跳过。
    任何时候都可以通过L+R+START+SELECT复位到游戏标题,比直接选读取存档要快捷。
    傲娇女骑士专用技能“押收”可以夺取敌人装备栏里绿色字型的装饰品。
    战斗中只要出场过的同伴都能获得经验,多利用交换系统给替补共享经验。

隐藏要素

  1. 艾克塞拉的加入条件:在剧情发展到第5话跟希达进行一次夜对话,触发隐藏剧情。第五话的第一场剧情战斗完成所有的战斗条件。完成以上条件,艾克塞拉会在剧情第13话结束时加入
  2. 主人公的隐藏职业禁厄术士的出现条件:在罪孽值(战斗中角色死亡会增加罪孽值)高达3点以上的情况下,于第12话获得
  3. 隐藏任务:本游戏中许多任务需要符合特殊的条件才会出现,具体条件见本词条参考资料

各种条件

饰品
全游戏要点事件流程
道具料理
挖掘物
钓鱼相关

场景地图

异世界
异世界利因巴姆,那是一个充满灵魂的场所,作为被分开的4个异界中紧密相连的契机,是一座历史悠久的乐园。
经过界与界之间的残酷战争,为了生存而生的人们选择了远离“界意识”的道路。由于响融化,结界之壁收到影响,在逐渐交错的世界当中的他们,毅然踏上了共存共荣的道路。
古老的召唤术之理已消失,与其对等的形式成为了全新的誓约。与魂魄之间结成牵绊的二者被称为响友,同生共死。为了守护世界之中的桥樑,异世界调停机构所属的召唤师们登场了。

特色系统

职业系统

与前两作不同,本作角色的职业不再是固定一个路线发展,而是随时可以更换,这大大地增加了对角色的培养育成。它的作用是能让该角色一开始的技能先有固定的发展路线以及战斗方式。这样的好处就是玩家如果洗了点的话(即经验重新配置,在商店可以使用)原理习得的技能是不用归还经验的哟~只是降低了角色的能力而已。玩家可以争取向该角色所拥有的职业全面的进行培养,例如说先学完了一个职业的所有技能,然后洗点来学新职业的技能等~只不过会耗点时间......感觉上还是很不错的~晓晓在想,如果所有的人物都得到了全方面的提升的话,就可以平凑自己最强的队伍了!享受对角色育成培养的过程也是相当有成就感的。

响友召唤

此系统相当于前作的召唤自己使用的召唤兽。可以让其所持有的角色增加个召唤术也就是能够发动响友的魔法进行攻击。好处就是 除了本作的一些角色固定拥有的响友外,在满足特定条件后新加入的响友是每个角色都能够使用的,前提是该角色的召唤属性都达到C以上。(此系统可以算得上是“召唤兽”共享系统了啊有木有~?!)要说缺点的话,个人觉得新加入的响友的综合能力始终比不上固定角色拥有的响友,还有就是新加入的响友不能和角色一同发动响命觉醒。

游戏评价

画面
进入游戏,过了一系列的游戏商标展示后。玩家即将观赏到本作的CG,CG里面的场景设计以3D为主,建筑、天空、小鸟、甚至环绕着大山的云朵等美丽的画面也细緻地描绘出来了。更别说人物的刻画了。人物的在CG中主要以2D的形式展现,CG的总体的製作水平我相信绝对不会让玩家们失望就是了。
本作在剧情部分的画面设计上与前两作相比不得不说是本作的亮点之一!人物在剧情对话的环节中不再是呆板地如同摆了个人设图上去。而是以2D的形式展示出来,以及有较强烈的立体感渲染着,看着赏心悦目。而且没有锯齿确实做得相当不错。人物在对话中的表现已经不只是表情的变化了;身体微略地位移,歪脖子扭头,头髮的细微浮动等动作也细緻地表现出来了!剧情部分的画面则多数是通过细緻的插画展现给玩家们观赏。

游戏原声

主题歌「星たちのRendezvous ~Ready To Fly~」
唱:Emiko Bleu

声优阵容

福尔斯:神谷浩史
亚尔嘉:远藤绫
戴斯:代永翼
阳炎:柿原彻也
希碧涅尔:阿澄佳奈
佩莉爱:本多真梨子
希达:植田佳奈
弗洛缇:能登麻美子
卡利斯:小野友树
梅缇奥拉:大川透
宗剑:川原庆久
卡兹拉马尔:手冢秀彰
阿贝尔特:小野大辅
燕花:折笠富美子
露艾莉:福圆美里
普利莫:小岩井小鸟
特鲁克:真田麻美
安贝尔:小林优
辛泽路亚:大友龙三郎
雷克斯:樱井孝宏
亚缇:川澄绫子
艾尔斯特:杉田智和
管理官:堀江由衣
鲁齐尔:中原麻衣
克雷雅:茅野爱衣
诺伊:塙爱美
吉福特(少年):小林优
吉福特(成年):游佐浩二
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