卡尔是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DOTA 6.51版本中的新英雄(复出英雄,曾在老版本中有过被称为神的经历),是召唤师、祈求者,名叫Kael。
基本介绍
- 中文名:卡尔
- 外文名:Kael
- 游戏类型:实时对战
- 游戏平台:dota2
- 出场作品:dota
- 定位:核心 逃生 控制 爆发
英雄背景
在创立之初,魔法本质上是一门记忆的艺术,有些人认为这才是其最强力的形式。它无需任何科技,也无需魔杖或者其他施法媒介,只需要你有一颗魔法师的心。所有的那些祭祀里面的象形符号也仅仅是帮助记忆的手段,初衷是为了让施法者能够回想起施放法术时那大量的细节以及步骤。在那个年代,最伟大的法师就是记忆天赋最高的人,然而魔法祈唤实在是太过艰深,因此所有的法师不得不有所专攻。即使是最刻苦的法师,将一辈子奉献给魔法,最多也只能掌握三到四个法术。普通的法师能掌握两个就心满意足了,而对于那些乡下的法师来说,只掌握一个法术也再正常不过——即使这样,在极少的真正需要使用魔法的场合,他还得藉助魔典才能战胜自己的健忘。然而,在那些早期的施法者中,有一个例外,一个智力超群,记忆力惊人的天才,以祈求者的名字为人们所知。在年少时,祈求者就已经掌握了不下十种法术。是的,不是四五个,也不是七八个,而是十个,而且他还能毫不费力的施放这些法术。他学到过更多的法术,但是因为觉得没用,试过一次以后就彻底从脑中遗忘,这样才能为其他更为有用的法术留出空间。这些法术就是包括永生之术——能让施法者永生的法术,那些在世界之初吟唱了这个法术的人还活得好好的(除非他们被物质毁灭了)。而大多数这样的準不朽者都低调的生活在我们中间,害怕他们的秘密泄露:然而祈求者不是一个喜欢隐藏自己的天赋的人。他来自远古,比任何人都要博学,而他的心智还有余力让他去思考他无穷的自我价值...以及更多的法术——他在世界毁灭之时的漫长暮色中用来自娱自乐的法术
英雄属性
生命 | 511 | 护甲 | 2 |
魔法 | 286 | 攻击力 | 44~50 |
力量 | 19+1.7 | 攻击前摇 | 1.4 |
敏捷 | 20+1.9 | 攻击后摇 | 1.7 |
智力 | 16+4 | 施法前摇 | 0.001 |
攻击距离 | 600 | 施法后摇 | 0.001 |
移动速度 | 295 |
以上信息来自
英雄技能
技能名称 | 快捷键 | 使用效果 | 等级 |
冰 | Q | 每一等级/每次施放提高召唤师1点/秒的生命回复速度。 | 每级增加2点力量 |
雷 | W | 每一等级/每次施放提高召唤师1%攻击速度和移动速度加成。 | 每级增加2点敏捷 |
火 | E | 每一等级/每次施放提高召唤师3点的攻击力。 | 每级增加2点智力 |
元素召唤 | R | 当目前操控的元素的精髓融合在一起,形式全新的技能,供召唤师使用,新技能的类型取决于融合的过程中,冰、雷、火三种元素所占的比例。 | 等级 1- 最多保留二个技能,魔法消耗点20点,施法间隔22秒 等级 2- 最多保留二个技能,魔法消耗点40点,施法间隔17秒 等级 3- 最多保留二个技能,魔法消耗点60点,施法间隔12秒 等级 4- 最多保留二个技能,魔法消耗点80点,施法间隔5秒 |
急速冷却 QQQ | Y | 召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结,并造成打断效果。在冻结期间,对目标所造成最低10点伤害来触发会使目标晕眩0.4秒并受到30点的伤害。连招顺序:QQQ R 施法距离:1000 魔法消耗:100 冷却时间:20秒 | 持续时间(冰元素):3-6 触发间隔(冰元素):0.8-/0.6 |
寒冰之墙 QQE | G | 在召唤师面前立起寒冰之墙,6.72版本开始不再减速魔免单位。 魔法消耗:175点 冷却时间:25秒 | 减速效果(冰元素):20%-140% 减速持续时间(冰元素):3-12 伤害(火元素):6-42 |
强袭飓风 WWQ | X | 释放一股向前移动的龙捲风,将途经的敌方单位卷至半空,让他们无助地盘旋直到降落迎接末日。连招顺序:WWQ R 施法距离:2000 魔法消耗;150 冷却时间;30秒 | 作用距离(雷元素):800-3200 持续时间(冰元素):0.8-2.5秒 伤害(雷元素与冰元素):70+(雷+冰)*20 |
电磁脉冲 WWW | C | 召唤师在目标地点积聚电磁能量,根据雷元素[W]的等级,在4至2秒内爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围700範围内的敌方单位;根据雷元素[W]的等级,最多燃烧400点的魔法,同时造成燃烧魔法值50%的伤害。连招顺序:WWW R 施法距离:900 魔法消耗:125 冷却时间:30秒 | 释放所需时间(雷元素):4-2秒 魔法吸取值(雷元素):100-400 |
幽灵漫步 QQW | V | 召唤师操纵身边冰霜和雷电的力量,进入隐身状态。元素力量的失衡对他及周围400範围内的敌方单位造成影响,持续时间:100秒。 无视魔法免疫 连招顺序:QQW R 魔法消耗:200点 | 自身减速(雷元素):30%-0% 敌方减速(冰元素):20%-40% |
灵动迅捷 WWE | Z | 召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位持续9秒,增加该单位的攻击速度与攻击力。连招顺序:WWE R 施法距离:650点 魔法消耗:100点 冷却时间:15秒 | 攻速提升(雷元素等级):20%-80% 提升伤害(火元素):20-80 |
炎阳冲击 EEE | T | 灾难性的灼热能量从天而降,在1.7秒后,对目标地点200範围内的敌方单位造成总计100至475点的神圣伤害,在造成伤害前获得目标区域视野,伤害将平均分摊给範围内的所有单位炎阳冲击。 魔法消耗:175点 冷却时间:30秒 | 总计伤害(火元素):100-475 |
混沌陨石 EEW | D | 召唤师在目标地点召唤一颗火热的陨石,1.3s后落地,陨石向前滚动每秒对275範围内的目标造成最多325伤害。被陨石击中的单位受到直接伤害的1/5持续3秒的持续伤害。 施法距离:900点 魔法消耗:200点 冷却时间:55秒 | 随元素等级提升变化数值如下: 最大滚动距离(雷元素):500 ~ 1410 每秒範围伤害(火元素):80+火等级*35 |
超震声波 QWE | B | 召唤师释放强力的声波,对波及的敌方单位伤害。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后推送,然后使他们丧失攻击的能力,持续1至4秒。 施法距离:1000 魔法消耗:200点 冷却时间:40秒 | 随元素等级提升变化数值如下: 伤害(火元素):40 ~ 280 推送时间(冰元素):0.25~1.75秒 丧失攻击力持续时间(雷元素):1~4秒 |
熔炉精灵 EEQ | F | 召唤师将火的力量和冻的坚韧熔铸为精灵。当新的召唤出来,旧的会消失。这种元素生物特有的灼烧攻击能融化敌方英雄的护甲,每次攻击降低1点的护甲,最多叠加10次,持续5秒。在冰元素[Q]和火元素[E]都达到4级后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。 魔法消耗:75点 冷却时间:30秒 | 随元素等级提升变化数值如下: 精灵护甲(火元素):0 ~ 6 精灵持续时间(水元素):20~80秒 精灵射程(水元素):300~690 精灵生命值(火元素):500~900 精灵攻击力(火元素):47~83 精灵魔法值(水元素):150~400 |
英雄分析
英雄优势
火球加攻、冰球回血保证了在对线期的强势,中后期雷球又能提供可观的移速,技能多样和短cd可以在团战中打出极高的输出。
英雄劣势
初始攻击低移速慢,手残党剋星,对操作和技能的释放要求非常非常高,十分依赖装备和等级。
英雄适配
搭配英雄
撼地者
撼地者的远距离沟壑,既可以在对线期帮助祈求者击杀,提供的控制效果可以使祈求者的技能伤害最大化。
谜团
谜团的F能和祈求者的急速冷却配合可以打出很高的伤害和眩晕,而且大招也为祈求者提供了给力的控制。
克制英雄
暗夜魔王
暗夜魔王可以在中期完美的针对祈求者,不仅可以轻鬆单杀,而且可以在团战中沉默祈求者。
莱恩
恶魔巫师的控制使祈求者丧失了秀的资本,加上大招的高爆发,可以说是祈求者的噩梦。
英雄出装
出门装
树之祭祀、治疗药膏、铁树枝干、铁树枝干
中期核心装
相位鞋、魔杖、原力法杖
后期神装
远行鞋、邪恶镰刀、阿哈利姆神杖、刷新球、Eul的神圣法杖、闪烁匕首
出装思路
相位鞋弥补了攻击低、跑得慢的缺点,原力法杖和风杖是逃生的关键道具,A杖能减少切cd,是祈求者的质变道具。
常规加点
前期点2级冰就能舒服混线并用QQQ作为点控,
8级拥有4雷以后开始游走,X和C两个技能最好在团战前切好,
10级左右点1级火併点3-4级冰是为了吹风雷暴后接冰墙控制。
有大加大是因为冰雷卡使用技能频繁需要提升R得等级来减少CD。
雷满4冰后补火是因为4级冰地急速冷却和冰墙减速速度就足够了。
记住蓝量最好保证在240以上,因为这是你切出并使用幽灵漫步的最低蓝量。
吹风最好用来追杀和先手,团战已发生后你的吹风很可能会使你的路人队友很难受。
1-8级主要使用技能:
吹风最好用来追杀和先手,团战已发生后你的吹风很可能会使你的路人队友很难受。
1-8级主要使用技能:
急速冷却,吹风
9-15级主要使用技能:
9-15级主要使用技能:
吹风-雷暴,急速冷却,冰墙,超音波
15级以后主要使用技能:
15级以后主要使用技能:
ALL
英雄台词
What joy it is beholding me! | 吾已现世,普天同庆! |
Buluphont's Aureal Incapacitator! | 布鲁冯特之无力声波! |
Myrault's Hinder-Gast! | 米瑞特之阻碍! |
Sadron's Protracted Frisson! | 塞卓昂的无尽战力! |
Endoleon's Malevolent Perturbation! | 安多利的恶之浑沌! |
Tarak's Descent of Fire! | 塔拉克的天坠之火! |
Shimare's Extractive Pulse! | 席美尔的精华脉冲! |
Gallaron's Abysal Carnesphere! | 加拉隆的深渊之核! |
Harlek's Incantation of Incineration! | 哈雷克之火葬魔咒! |
Culween's Most Cunning Fabrications! | 卡维因的至邪造物! |
Killing Wall of Koryx! | 科瑞克斯的杀戮之墙! |
Claws of Tornarus! | 托纳鲁斯之爪! |
Darkness and ignorance take you all! | 愿黑暗与无知吞噬你们! |