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3ds Max网路游戏模型贴图火星课堂

2021-03-08 09:26:06 百科
3ds Max网路游戏模型贴图火星课堂

3ds Max网路游戏模型贴图火星课堂

《3ds Max网路游戏模型贴图火星课堂》是“火星课堂”系列教材中的一本。全书共分5章。分别从模型製作、拆分UV和贴图绘製等方面来详细讲解关于网路游戏模型贴图的基础知识、道具武器的製作、场景的製作、网游男性写实角色及网游女性卡通角色的製作流程和方法。 随书附带2张DVD9多媒体教学光碟,包含了书中大量案例的高清视频教程和素材档案,以帮助读者进一步理解本书的相关知识点,完成相应的练习製作。 《3ds Max网路游戏模型贴图火星课堂》适用于广大CG爱好者、游戏设计与开发人员,以及想要进入或正在从事游戏开发的读者朋友,也可以作为各大院校相关专业、社会相关培训机构的教材或参考用书。

基本介绍

  • 书名:3ds Max网路游戏模型贴图火星课堂
  • 类型:计算机与网际网路
  • 出版日期:2014年2月1日
  • 语种:简体中文
  • ISBN:9787115338709
  • 作者:火星时代
  • 出版社:人民邮电出版社
  • 页数:184页
  • 开本:16

基本介绍

内容简介

围绕案例进行讲解,具有很强的实操性。
内容涵盖网路游戏中最典型的道具、场景及角色,并能够使读者达到举一反三的作用。
对案例的讲解深入浅出,能够达到“一学就会”的效果。
300分钟的大容量视频案例讲解。

作者简介

火星时代作为中关村高新技术企业和软体企业的一员,已经成为代表北京市的创意动漫龙头企业,其自主开创的业内知名教学品牌“火星人”,从1993年延续至今,已拥有超过百万的读者和学员。早在1997年该品牌就获得国家新闻出版署首批多媒体教学奖项。目前火星时代已成为Autodesk公司在中国唯一认可的标準认证教材研发机构,并成为Auto 3ds Max/Maya授权认证教师培训中心。

媒体推荐

《3ds Max网路游戏模型贴图火星课堂》是一本以实例製作为主,强调游戏产品开发环节的网游模型贴图用书,教学安排清晰、合理,使读者能够快速熟悉网游角色的製作流程,相信本书的问世将会成为广大游戏爱好者的福音。

图书目录

第1章 游戏设计基础 1
1.1 网路游戏的发展 2
1.2 游戏美术风格 5
1.2.1 统筹全局——敲定核心风格 6
1.2.2 风格细化——您需要了解的方方面面 6
1.3 游戏世界观 7
1.4 了解游戏引擎的必要性 8
1.5 把握整个游戏的节奏 8
1.6 互动性 9
第2章 製作网路游戏中的武器 10
2.1 原画分析 11
2.2 搭建模型 11
2.2.1 创建斧柄 11
2.2.2 创建斧刃 15
2.3 UV的展平 27
2.3.1 拆分前的準备 27
2.3.2 拆分模型UV 28
2.3.3 UV的摆放与输出 34
2.4 贴图的绘製 35
2.4.1 贴图绘製前的準备 35
2.4.2 利用BodyPaint3D绘製贴图 37
2.5 模型与贴图的最后整理 43
2.6 拓展训练 44
第3章 写实风格的网路游戏场景 51
3.1 单位设定与準备工作 53
3.1.1 设定系统单位 53
3.1.2 模型尺寸的推测 53
3.2 搭建初模 54
3.3 拆分UV 69
3.4 製作AO贴图 80
3.5 绘製贴图 84
3.5.1 绘製平台贴图 84
3.5.2 绘製立柱贴图 91
3.5.3 绘製一层主墙贴图 94
3.5.4 绘製门庭贴图 95
3.5.5 绘製二楼贴图 101
3.5.6 绘製二楼楼塔贴图 102
3.6 主体细节表现 110
第4章 网路游戏男性写实角色 113
4.1 模型製作 114
4.1.1 製作前的準备 114
4.1.2 头部製作 114
4.1.3 躯干部分的製作 119
4.1.4 装备模型的製作 125
4.2 拆分角色UV 139
4.3 绘製贴图 144
4.3.1 填充底色 144
4.3.2 绘製体积 147
4.3.3 细节绘製 157
4.3.4 整体调整 162
4.3.5 製作透明贴图 164
第5章 网路游戏女性卡通角色 167
5.1 搭建低模 168
5.2 拆分UV 175
5.3 绘製贴图 176
5.3.1 底色填充 176
5.3.2 细节绘製 180
  
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