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3ds Max高精细建模实战技法

2021-03-21 03:16:22 百科
3ds Max高精细建模实战技法

3ds Max高精细建模实战技法

《3ds Max高精细建模实战技法》是张荣虎编着的一本书籍,该书2009-7出版。

基本介绍

  • 作者:张荣虎
  • ISBN:9787894877895
  • 页数:397
  • 定价:82.00元
  • 出版时间:2009-7
内容介绍
《3ds Max高精细建模实战技法》侧重于3ds Max建模技术,详尽讲述了如何使用3ds Max来创建工业级的精细模型。文中逐一分析、讲解了在3ds Max中运用到的各种建模方法,在不同的建模方法中不断提炼、筛选,将每种建模方法的特点详加归纳、整理,并恰当地运用于精细的工业造型中,最终教会读者如何创建出具有商业水準的高精细模型。《3ds Max高精细建模实战技法》主要分为3大部分。第一部分为第1、2章,主要讲解建模的基础知识,包括各种常用複合对象和修改器的运用。第二部分为第3、4章,重点对多边形建模进行系统的讲解,第3章对可编辑多边形的所有工具命令进行了完整的介绍;第4章从多边形建模的原理出发,向读者展示了在多边形建模中一些最为重要的布线和细分技巧。第三部分为第5~10章,每章都列举了一个不同难度特点的完整建模实例,选取了科幻巨製电影《变形金刚2》中相关的模型元素进行创建,如擎天柱的头部、前臂、腿部模型,大黄蜂变形后的原型车雪佛兰Camaro,另外还有诺基亚手机N93i、阿帕奇武装直升机模型等,使读者通过实例了解创建工业级精细模型的方法和技巧。配套的2张DVD教学光碟中收录了书中用到的全部模型档案,以及详尽的多媒体教学视频,极大提高了读者的学习效率和质量。《3ds Max高精细建模实战技法》专注于3ds Max建模领域,有较强的针对性,适用于具有一定3ds Max软体基础、爱好模型製作并渴望进一步提高建模水平的读者,以及影视、动漫或游戏设计公司的模型製作人员和CG设计人员学习使用,也可作为各大中专院校和影视动漫培训机构的相关教材和参考用书。
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